Før-sports spill

Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
RDA is back! | Dos Anjos v Moicano | UFC 272 Fight Highlights
Video: RDA is back! | Dos Anjos v Moicano | UFC 272 Fight Highlights

Innhold

De før-sports spill utgjør en fase før en persons tilnærming til konkurransedyktig fysisk aktivitet, som nesten alle idretter er.

Pre-sports spill er knyttet til sport, utover bare ytelsen til aerob bevegelse: i hvert tilfelle, de typiske bevegelsene til den sporten lanseres, enten fra kroppen eller med en ball eller annen gjenstand.

Se også: Eksempler på tradisjonelle spill

Pre-sports spill i utdanning

Tanken er at gjennom disse spillene vil en person som ikke er helt kjent med en sport bli med på deres praksis. Spesielt i kroppsøving av barn spiller en viktig rolle i før-sportsspill: det er klart at i den alderen er det sunt for dem å trene fysisk på skolen, men de trenger ikke absolutt motivasjonen som konkurransen gir, den underliggende ideen er at de har muligheten å gjøre fysisk aktivitet av en grunnleggende grunn leken og sosial.

Et av de grunnleggende premissene som pre-sports spill bygger på, er at de fleste idretter har regler som er for strenge: av selve naturen til sportskonkurranse er det ofte slik at prestasjoner blir vanskelige.


Når det gjelder nybegynnere, kan dette bli veldig overveldende, ettersom vanskeligheten med å nå målet blir lagt til forsøket på å blokkere av motstanderne, slik at sporten kan bli stressende. I pre-sports spill derimot, fleksibilitet i reglene fører til at de to deltakende lagene, uten å miste motstandernes tilstand, har muligheten til å utvikle samarbeidsstrategier, snarere enn konkurransedyktige.

Mange ganger vant til å ta som referanse spill med høy konkurranseBarn liker kanskje ikke mye tregere, mindre krevende aktivitet like mye som et før-sports-spill.

Det er fortjenesten til læreren eller arrangøren som er ansvarlig for før-sportsspillet: revalu sportens lekenhet, utover eksistensen av en vinner og en taper. Det anbefales at læreren gir frihet og muligheter for spillet til å tilpasse seg spillernes behov og individualiteter: nettopp det er hovedkarakteristikken ved pre-sports spill, fraværende i formell sport.


Se også: Eksempler på sjansespill

Eksempler på før-sports spill

Her er en liste som navngir og kort forklarer noen pre-sports spill, med tilhørende sport:

  • Medium (fotball): I en runde må spillerne passere hverandre uten at den / de i midten klarer å fange dem
  • Basketball (fotball): I likhet med baseball, men med avspark av foten. Mer komplisert når spillerne allerede har erfaring i sporten.
  • Bestått 10 (Basketball): Spillere i et lag må sende ballen ti ganger uten å bli snappet opp.
  • To om gangen (fotball): flere spillere spiller 'lite spill' som passerer ballen. Når du passerer det, må du si et tall (1, 2, 3, 4), og mottakeren må berøre det så mange ganger, og si et ord av så mange stavelser samtidig. Den uunnværlige kvaliteten på tenking praktiseres mens du spiller.
  • Blindt nettverk (volleyball): nettet er plassert noe høyere, og en klut er plassert som forhindrer synet av hva som skjer i det rivaliserende området.
  • Bowckey (hockey): bowling-stil pinner er plassert, men må bli slått ned ved å slå med hockey-skuddet.
  • Balljegerne (integrert): Det ene laget må passere ballene med hvilken som helst del av kroppen, det andre må fange dem.
  • Mot alle (volleyball): to kryssede nett plasseres, med fire spillere (eller lag). Alle spiller mot alle, kaster ballen og beskytter deres felt.
  • Channel + (håndball): baugen er delt inn i flere seksjoner, hver med forskjellige poeng.
  • Crazy passerer (basketball og håndball): med et antall baller som nesten er lik spillerne, må de passere raskere og raskere, uten at noen noen gang har to baller samtidig.
  • Rygg mot rygg (basketball): plassert slik, må ett lag vente på lærerens ordre om å prøve å unnslippe det andre og nå en linje og slå ballen.
  • Kjenner racketen min (bordtennis): barn står i kø; Ved signalet til fløyta vil de gå ut som et par som går mellom hindringer, og i det siste vil de utføre en knebøying som balanserer med ballen på racketen, de kommer tilbake på samme måte og de vil gi racketen og ballen til partneren som berører dem.
  • Kegle-mål (håndball): Det angripende laget passerer ballen til en av dem er i en passende posisjon for å skyte en av kjeglene og berøre den. På denne måten oppnås et mål. Hver spiller kan berøre ballen maksimalt tre ganger på rad.
  • Rotter og mus (friidrett): Deltakerne plassert i to rader i midten av feltet, den ene raden vil hete RATS og den andre MUS. Læreren forteller en historie der RATS eller MUS vises fra tid til annen. Når han sier RAT, løper musene ut til kanten av feltet. Alle som er blitt fanget opp, vil skifte side.



Populære Artikler

Verboider
Setninger med "uten"
Amfibier